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  常见释义:

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  1、It should be ridiculously easy to

  find information

  on your Web site, not ridiculously hard.───用户在您的Web站点寻找信息应该非常容易,而绝不是异常艰难。

  2、the q and a topics are arranged alphabetically in the table of contents , making it easy to

  find information

  on any subject . o.───问答的题目在内容目录中依字母顺序排列,方便您找到相关信息。

  3、You can

  find information

  about how and when to apply, how much it will cost and whether any financial aid is available.───你可以找到关于如何申请,申请时间,所需费用以及是否提供助学金的相关信息。

  4、Find information from the text that might be clues to the answers and use these with your background knowledge for possible answers.───从文中找一些可能成为线索的信息,再利用你的背景知识,发现一些可能的答案。

  5、Is it easy to

  find information

  ?───是否很容易查找信息?

  6、With your career, you need to

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  about where you can work, and how to get a job in that profession.───在你的职业生涯中,你需要找到你可以在哪里工作的信息,以及如何在这个行业中找到一份工作。

  7、Internet is undoubtedly the best way to

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  on almost any matter.───毫无疑问,因特网是几乎查询任何事情信息的最佳途径。

  8、Likewise, make sure that your site visitors

  find information

  that they have come to see and read about.───同样道理,网站要确保访客在网站上找到的信息跟他们所需的相一致。

  9、With the rise of the Internet, personal-finance magazines and TV shows devoted to stock picks, its easy to

  find information

  on investing.───随着网落、个人理财杂志和专事选股电视节目的兴起,人们很容易找到有关投资的信息。

  1、share information───信息共享

  2、storing information───储存信息;商店信息

  3、inconclusive information───非决定性信息

  4、genetic information───【遗】遗传信息

  5、information disclosure───信息披露;信息暴露

  6、find───vt.查找,找到;发现;认为;感到;获得;n.(Find)人名;(丹)芬;n.发现;vi.裁决

  7、sensory information───感觉信息,敏感元件信息;感觉信息;敏感元件信息

  8、information───n.信息,资料;知识;情报

  9、background information───背景资料;背景知识;n.(新闻)相关链接; 背景材料,背景资料

  2、

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  《骑马与砍杀》攻略

  虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。

  进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,

  点击进入

  ​如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。

  ● 创建角色

  首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。

  关于初始选项的详细资料,见下:

  物的基础能力

  5力量,5敏捷,4智力,5魅力,

  1骑术,1统御

  1.性别选择

  男性

  力量+1,魅力+1

  女性

  敏捷+1,智力+1

  2.父亲是

  没落贵族(男性):

  智力+1,魅力+2,

  武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,

  单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,

  声望+100,荣誉+3,

  凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

  可选择旗帜

  没落贵族(女性):

  智力+2,魅力+1,

  疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,

  单手熟练+20,

  声望+50,荣誉+3,

  凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

  可选择旗帜

  旅行商人:

  智力+2,魅力+1,

  骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,

  双手熟练+10,

  声望+20

  初始金钱+250,

  老兵,

  力量+1,敏捷+1,魅力+1,

  铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,

  双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10

  凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,

  猎人,

  力量+1,敏捷+2,

  强掷+1,跟踪+1,向导+1,

  双手熟练+10,弓箭+30,

  初始金钱+30

  游牧民(男性)。

  力量+1,敏捷+1,

  强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

  单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,

  凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10

  游牧民(女性)。

  力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

  单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,

  凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20

  盗贼,

  敏捷+3,

  跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,

  单手熟练+20,投掷+20

  初始金钱+25,飞刀

  3.少年时代

  贵族侍从,

  魅力+1,力量+1,

  强击+1,说服+1,

  单手熟练+15,长杆+5

  手工匠学徒,

  智力+1,力量+1,

  工程学+1,交易+1

  大街上的顽童,

  敏捷+1,智力+1,

  侦查+1,掠夺+1,

  单手熟练+15,投掷+5

  草原上的孩子,

  力量+1,敏捷+1,

  骑射+1,强掷+1,

  弓箭熟练+15,声望+5

  商人的帮手,

  智力+1,魅力+1,

  物品管理+1,交易+1

  4.少年时代后,你成为了一个

  骑士扈从(男性),

  力量+1,敏捷+1,

  骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,

  单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,

  初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

  贵族侍女(女性),

  智力+1,魅力+1,

  说服+2,骑术+1,疗伤+1,

  单手熟练+10,弩箭+15,

  初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼

  吟游诗人,

  魅力+2,

  武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,

  单手+25,弩箭+10

  初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼

  学徒,

  智力+2,

  武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,

  单手熟练+20,弩箭+20

  初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍

  小商贩,

  智力+1,魅力+1,

  骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,

  初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼

  铁匠,

  力量+1,智力+1,

  武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,

  单手武器熟练+15,

  初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼

  偷猎者,

  力量+1,敏捷+1,

  强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,

  长杆+10,弓箭+35,

  初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2

  5.冒险原因

  私人恩怨,力量+2,强击+1,

  失去爱人,智力+2,铁骨+1

  对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1

  从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1

  对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1

  在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~

  在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”

  接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。

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